あなたがニッチな市場にサービスを提供するならば、米国が常に顧客を見つけるのに最も有利な場所ではないかもしれないことを思い出してください。
日本が初めてアプリの支出とアプリの収益の両方で米国をリードしていることを示唆する最近の報告を考えてみましょう。
また、これらの売上の大部分がApple StoreではなくGoogle Playからのものであることも珍しいことです。これらのアプリのほとんどはスマートフォンやタブレット向けのゲームですが、この傾向が中小企業にとっても重要な理由があります。
$config[code] not foundこれがレポートの内訳です。
主にアプリトラッカーサイトAppAnnieによって収集されたデータは、次のことを明らかにしています。
- 日本のユーザーは今年、米国の消費者よりも10%多く消費しました。 昨年の日本の消費者が米国の消費者より40%少ない支出をしていたことをあなたが理解するとき、統計はさらにもっと驚くべきである、とウォールストリートジャーナルは言います。
- これらの売上の大部分はGoogle Playによるものです。 日本は、Google PlayがApple Storeと総収入を競い合っている唯一の主要市場です。
- 市場の成長は続くと予測されます。 2014年までに日本の携帯電話の62%がスマートフォンになると予想されていますが、米国の携帯電話は50%になるでしょう。これはおそらくより多くの顧客がアプリをダウンロードすることに興味を持っていることを意味します。
- 日本の支出は非常に大きいです。 日本市場でのゲームプレーヤーの数は米国のそれの3分の1ですが、日本の消費者はゲームアプリにより多くを費やしています。
これが中小企業経営者に意味するもの
繰り返しますが、そうです、これらのアプリのほとんどはゲームであり、会計やその他の中小企業の所有者によってダウンロードされる可能性のあるツールではないようです。
しかし、ここで重要なのは、世界中の市場は非常に異なる特性を持つ可能性があるということです。したがって、製品やサービスに対する要求、およびそれらを提供するための流通経路は大きく異なる可能性があります。
レポートによると、日本のアプリ発行者はすでに、米国のアプリ市場に参入するのに役立つパートナーを探しています。
米国以外の市場での機会や、それらの市場における文化的障壁やその他の障壁を克服するのに役立つ可能性があるパートナーを探すことを検討してください。デジタル通信により、これらのパートナーを見つけることが非常に簡単になり、一部の製品やサービスを配布することがより安価になりました。
あなたがそれをどこでいつ導入するかを知っていれば、米国市場では中程度にしか成功していない製品やサービスが、他の市場では大ヒットになるかもしれません。
画像:グーグルプレイ