デジタルと物理の世界を分ける線がぼやけ続けているので、それらを結び付ける言語を学ぶことは重要な資産となっています。コーディングは現在非常に幼い子供たちに教えられています、そして、Cubettoは楽しみながらコーディングの原則を教えるように設計されたおもちゃのロボットです。
Cubettoは3歳以上の子供向けに承認されているので、子供たちは遊技中にコンピューターによる思考力を身に付けることができます。それを作成した会社、Primo Toysによると、これは子供の自然な学習方法を補完する年齢に応じた方法で達成されます。
$config[code] not foundおもちゃは男女中立の遊びのために設計されています。そして、それは男と女によって使われることができます。同社の目的は、コンピュータサイエンスにおける男女間の大きな格差に対処することであると述べています。ハーバード大学の調査によると、大学レベルでのコーディングは、登録されている学生の男性対女性の比率に5対1の格差があると見なされています。
Cubettoは、カラフルなブロックを使って本質的にコンピュータプログラムを書くコーディング言語によって強化されています。物理的にプログラムされたコンソールは、一組の拡張可能なコーディングブロック、図示された地図の集まり、および活動本を有する。これらのアイテムは、ロボットの動きをプログラムする一連の命令を作成するために並行して使用されます。
これらの活動の間に、子供たちはコーディングの基本原則の理解を得ることができます。ゲームはまた、他のスキルセットを開発するために、批判的かつ独立して考え、動き、タッチ、そして音を組み合わせることによって物語を伝え、物語を語ることを彼らに教えます。
CubettoはKickstarterキャンペーンを行い、当初の目標である10万ドルを大幅に上回る1,596万457ドルを調達しました。キャンペーンは、特定のニーズに対応した製品によって推進されました。
同社のKickstarterページが説明しているように、
「コーディングは基本的な21世紀の読み書き能力であり、私たちの子供たちは見逃すことができない人の1人ですが、ここまでやってのけたなら、あなたはすでにこれを知っています!」
同社によれば、「若年層を始動することは彼らに優位性を与え、そして彼らが実際に楽しんでいる何か楽しいことから始めることは彼らがより早くより良く学ぶことを意味する。」
画像:キュベット
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