アニメーターは、アニメ映画、テレビ番組、ビデオゲームの専門家です。彼らは彼らの芸術的な能力、創造的なスキルとアニメーションソフトウェアを使ってビジュアルエフェクトの作成、キャラクターのデザイン、そして様々なシーンのための絵コンテを描きます。このキャリアに入るには、コンピュータアニメーションの学位と強力な仕事のポートフォリオを保持する必要があります。
入門
意欲的なアニメーターは、コンピューターアニメーション、デジタルアート、コンピューターグラフィックス、または密接に関連した分野で学士号を取得する必要があります。これらのコースは学生にアニメーションタスクを処理するための知識と技術的スキルを身に付けさせるが、雇用者は経験豊富な個人を好む。アニメーションの学生は、2年生または3年生の間に何らかの経験を積んでアートポートフォリオを構築するためにインターンシップを行うことがよくあります。ポートフォリオは雇用主に潜在的な新兵のスキルの簡単なスナップショットを提供します。
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アニメーションで成功するには、強力なコミュニケーション、コンピューター、クリエイティブ、そしてタイムマネージメントのスキルが必要です。たとえば、映画プロジェクトで作業するとき、アニメーターは彼らの創造性を使用して、さまざまな個性を持つキャラクターをデザインします。アニメーターはゲームデザイナー、ディレクター、俳優を含むチームで働くことが多いので、コミュニケーションとチームワークのスキルを使って生産的にコラボレーションします。期限が厳しいプロジェクトで作業する場合は、時間管理スキルが役立ちます。
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苗木によってあなたにもたらされた苗木によってあなたにもたらされた追加の資格を取得する
彼らの雇用の見通しを高めるために、多くのアニメーターはしばしばウェブアニメーション、コンピューターモデリングおよび3Dアニメーションのような特定の分野を専門としています。これらの専門分野における彼らの能力を証明するために、アニメーターはしばしばデンバーのロッキーマウンテン芸術デザイン大学やピッツバーグ美術館の3Dアニメーション証明書のような様々な大学や大学によって提供されるプログラムを追求します。
求職中
フリーランサーとして働いているアニメーターもいますが、ソフトウェア出版会社、映画やビデオの会社、スマートフォンの製造元、広告代理店、アニメーションスタジオ、メディアハウスで仕事を見つける人もいます。アニメーターが試験的に雇われるのは一般的です。能力を発揮した人は、恒久的に雇われます。アニメーターは、アニメーション制作マネージャーまたはディレクターになるための修士号を取得できます。米国労働統計局によると、マルチメディアアーティストやアニメーターの雇用は2012年から2022年にかけて6パーセント増加し、すべての仕事の平均11パーセントよりも遅くなるでしょう。
マルチメディアアーティストやアニメーターのための2016年給与情報
米国労働統計局によると、マルチメディアアーティストやアニメーターは、2016年に年間平均給与65,300ドルを稼いだ。ローエンドでは、マルチメディアアーティストやアニメーターは、25パーセンタイルの給与である49,320ドルを得ています。つまり、75パーセントがこの額よりも多い収入を得ています。 75パーセンタイル給与は90,450ドルです。つまり、25パーセントの収入があります。 2016年には、米国で73,700人がマルチメディアアーティストやアニメーターとして雇用されました。