確かに2014年7月のデータによると、平均的なゲームデザイナーは年間87000ドルを稼いでいます。ビデオゲームのプレイとデザインのためにそれだけのお金を稼ぐことは夢のような仕事のように思えるかもしれません、そしてゆったりとした作業環境は確かに仕事を楽しくすることができます。しかし、同じゲームを何千回もプレイするのは、ゲームが大好きなときでも面倒になることがあります。あなたがこのキャリアを選ぶ前に、それがビデオゲームで最も小さいねじれさえも解決するのに必要なもののために労働条件を探ります。
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一部のビデオゲームデザイナーは、コンサルティングおよび開発サービスを企業に提供する独立した請負業者として働いています。彼らはまた彼ら自身のゲームを開発しそして大企業にそれらを売るために働くかもしれません。契約ビデオゲームの設計者は従業員と同じ機器の多くを使用しますが、自分の労働条件をより詳細に管理でき、上司に回答しません。彼らは自宅で、クライアントのオフィスの外で、あるいは自分のオフィスの外で仕事をするかもしれません。それとは対照的に、従業員はより一貫した職場環境を持ち、どこで、いつ、そしてどのように仕事をしているかについて自律性が低い傾向があります。
事務と時間
請負業者ではなく従業員であるほとんどのビデオゲームデザイナーは、オフィス環境で働いています。彼らはキュービクルや自分のオフィスで働くことができます。ほとんどの場合、ゲームデザイナーは週40時間働いています。新しいゲームがリリースされるとき、または会社が余分な作業を必要とするとき、ゲームデザイナーはより長い時間働くかもしれません。給料で支払われたデザイナーは余分な仕事で余分な収入を得られないかもしれませんが、1時間ごとまたは契約ベースで支払われたデザイナーは忙しい時期にかなりの時間外労働をすることができます。
今日のビデオ
苗木によってあなたにもたらされた苗木によってあなたにもたらされた機器とツール
ビデオゲームの設計者は日常的にコンピュータを操作していますが、他の電子機器を使用している場合もあります。写真やビデオの編集ツール、サウンド機器、ビデオゲーム機、音楽制作機器を使用することができます。たぶん、あなたはあなたの同僚がデザインしたビデオゲームをプレイしたり、バグをテストしたり修正を考案したりすることに毎日の一部を費やすでしょう。使用する機器によっては、音楽、コンピュータのハミング、キーボードのクラックなどでいっぱいの大きな環境で作業することがあります。
その他の従業員
ゲームデザインプロジェクトは共同作業です。あなたは他のゲームデザイナー、サウンドエンジニア、写真家、コンピュータープログラマーそしておそらくミュージシャンさえも含む多くの他のプロと仕事をするかもしれません。あなたはあなたのデザインの承認を得るために他の人と相談しなければならないかもしれません、そしてまたあなたはあなたの同僚の考えをテストするかもしれません。ほとんどの場合、経験とスキルに応じて職務を委任するマネージャに直接回答します。