バーチャルリアリティは本当に生産性に違いを生むことができるか?

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Anonim

バーチャルリアリティ(VR)は、テクノロジ業界で最も注目されているトピックの1つです。

Oculus VR、Facebook、Google、Sonyなどが、バーチャルリアリティ開発のさまざまな段階にあります。アップルでさえ最近のMetaioの買収でこの分野に進出しようとしているようだ。

ハイテク分野の黄金の子としてのバーチャルリアリティの現在のステータスにもかかわらず、誰もがそれがそのステータスに値すると確信しているわけではありません。

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GartnerのモバイルおよびワイヤレスコンシューマテクノロジのリサーチディレクタであるBrian Blauは次のように述べています。

「真実はVRが誇張されているということです。投資家は、VRを新しいプラットフォームとして、そして報酬が見つかる前に大きな育成を必要とするプラットフォームとして考える必要があります。これは大企業または小規模企業に当てはまります。」

これらの留保に直面しても、それは企業が先を見越して投資家の承認を受けることを妨げていません。

Envelop VRは、特に生産性とエンタープライズソフトウェアの分野で仮想現実を使用するために、資金を集める会社のほんの一例です。

これは正当な疑問を投げかける:バーチャルリアリティは生産性に変化をもたらすという点まで進歩したか?

仮想現実の結果として大きな利益を経験しようとしているいくつかの業界があります。

建築とデザイン

仮想現実から大いに恩恵を受ける可能性が高い1つのセクターは、アーキテクチャーおよび設計セクターです。

TechRadarは、Arch Virtualの作成者であるJon Brouchoudの例を挙げています。

「ビジネス、学校、政府機関、軍事アプリケーションなど、バーチャルリアリティを中心にこのエコシステム全体を発見しました。それ以来ずっと、BrouchoudはVRの中だけで働いてきました。」

Brouchoudの仕事の一例は、大型の機器を製造する顧客のための仮想倉庫を作成し、それらを物理的に移動させて展示することのコストと物流の複雑さなしに展示会で彼らの製品を展示できるようにした。

株取引

株式取引は、仮想現実のおかげで、生産性の大幅な向上を達成しようとしている業界です。

ブルームバーグLPは最近、株取引業者が伝統的に経験した制限を取り除くことを約束するOculus Rift用のデモ端末を作成しました。トレーダーは、情報を頼りにしています。モニターとスクリーンで周囲を取り囲みます。

ただし、バーチャルリアリティのおかげで、バーチャルモニタやデータストリームを追加したりユーザーの判断で並べ替えることができるため、画面やデータの量は周囲の物理的なスペースによって制限されなくなります。

教育と治療

バーチャルリアリティがすでに前進しているもう1つの分野は、教育と治療です。

さまざまな障害を持つ個人が、身体的に不可能なことを経験することがあります。外傷を負ったことがある人、またはPTSDを扱っている人にとって、バーチャルリアリティセラピーは彼らの外傷に立ち向かう安全な方法です。

Lauren SippelはScientific Americanで次のように書いています。

「薬やトークセラピーはPTSDの症状を落ち着かせるのに役立ちますが、最も効果的な治療法は、バーチャルリアリティベースの治療法のように、外傷に立ち向かうことをしばしば必要とします。ビデオゲームに似たこれらのコンピュータプログラムは、あたかも彼らが外傷的なシナリオにいるかのように人々に感じることを可能にする。

バーチャルリアリティが生産性の大幅な後押しとなる可能性があり、特定の目標を達成するための唯一の実行可能な方法である可能性がある多くの市場があります。特に、物理的空間、能力および安全性、物理的および感情的の両方に関連する制限がある場合、仮想現実には本当の利点があります。

しかし、他の業界では、バーチャルリアリティは日々の生産性に大きな影響を与える前に解決する方法をまだ持っています。

画像:オクルス

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