サンフランシスコで開催されるGame Developers Conference 2017で開催されたXbox Live Creatorsプログラムは、多くの人に歓迎される予定ですが、他の人にも歓迎される予定です。
このプラットフォームは、独立系開発者がXbox Live対応のゲームをWindows 10 PCおよびXbox One本体に公開できるようにする予定です。このグループにとってのチャンスは非常に貴重なものになるでしょう。というのは、彼らの作品は、世界中の何千万ものWindows 10ユーザーの前で、Xboxの世界全体で注目を集めることになるからです。
$config[code] not found逆に、プログラムはこれらのゲームをXboxストアの新しいセクション(特にCreatorsのゲーム用に確保されている)でハイライトする予定の会場を提供します。一度そこに入ると、あなたは一緒にまたは別々にXbox OneとWindows 10 PCであなたのUWPゲームを出荷することができます。
Windows社の公式ブログへの投稿によると、このプログラムはXbox LiveクリエーターズSDKを使用して、Liveサインイン、プレゼンス、ソーシャル、GameDVR、放送、リーダーボード、統計などのXbox Liveとの統合も簡単にする。プログラムが現在ゲームを作成するためにサポートしているエンジンは、Construct 2、MonoGame、Unity、およびXenkoです。しかしブログでは、他の人も動くかもしれないと言っています。
マーケティングはゲーム開発の総コストの40%以上になる可能性があるため、新しいプログラムでは小規模なスタートアップにもっと均等な競技場を提供することで、この問題に取り組むことができます。インディーズ開発者はマーケティングに一口を費やすことなくほぼ1000億ドルのゲーム業界にアクセスできるでしょう。
この決定を軽視している人たちに関しては、彼らの主張はそれがXboxである高品質の市場を薄めるだろうということです。プラットフォーム上で最高のゲームと同等ではないだろう何千ものゲームを許可することは効果があります。この決定がXboxにとってポジティブなものかネガティブなものかはまだ分からないが、独立系開発者や業界に参入しようとしている中小企業にとっては確かに素晴らしいニュースだ。
ShutterstockによるXbox写真
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