テクニカルドローイングは、特定の目的のためのオブジェクトまたはオブジェクトのセットの正確な縮尺表現を示します。エンジニア、請負業者、配管工、電気技師、造園家、発明者などは、図面で詳細なオブジェクトを作成するために技術的な図面を使用します。
始まり
1400年から1600年にかけて、テクニカルドローイングが登場し始めました。フィリッポ・ブルネレスキは1425年頃に絵画に直線的な遠近感を取り入れ始めました。それは彼の後継者に初めて現実的な方法で機械装置を描く能力を与えました。
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Leonardo da Vinci(1452-1519)は最初のグラフィックアーティストの一人と考えられています。彼の科学的興味を彼の芸術的能力と組み合わせることによって、彼はビジュアルアートを科学と発明と融合させることができました。
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苗木によってあなたにもたらされた苗木によってあなたにもたらされた三次元の視点
ルネッサンス期には、オブザーバからの距離が遠くなるにつれてオブジェクトが小さく見えることが認識されていました。この時期のテクニカルアーティストは、ほとんど常に彼らの絵に立体的な視点を取り入れました。
テクニックを完成させる
ラファエルサンツィオ(1483年 - 1520年)は建築を勉強しながら三次元の視点の技術を完成させた。彼は目が作り出す二次元画像を、脳が紙の上に解釈する三次元画像に変換することができました。
光の反射
テクニカルドローイングの重要な側面は、光の反射を通して見たときの3次元の錯覚が使われ始めたルネッサンス時代に習得されました。オランダの画家Jan Van Eyckは、この技術を完成させた一人の画家でした。