3DバーチャルリアリティカメラVUZEの導入により、バーチャルリアリティはようやく幅広い視聴者にとって実用的な選択肢となりつつあります。この技術の可能性は何年にもわたって誇張されてきました。
そして起業家は、バーチャルリアリティがビジネスを成長させるためにどのように使われるかもしれないかについて推測し始めました。
しかし、2014年3月にFacebookがOculusを20億ドルで買収して初めて、誰もが参加するようになった。
$config[code] not foundそれが購入されて以来、VR市場は長期的に実行可能であるためにこれらの3つのコンポーネントを必要とするため、このエコシステムのためのソフトウェア、ハードウェアおよびコンテンツの劇的な増加を見ています。
VUZE VRカメラは、800ドルで購入できる360度の真のVRデバイスで、方程式のハードウェア面を解決します。
VRであると主張しているが奥行きのない平らな2Dビデオを撮影する現在の360度カメラとは異なり、VUZEバーチャルリアリティカメラは3D立体奥行きを持っています。そして、これらのカメラを区別することは重要です。なぜなら、3Dで提供される奥行きを、2Dでしか画像をキャプチャしないカメラでは体験できないからです。 Ricoh Theta S、The Bublcam、Freedom 360 GoPro Mount、360 FLY、およびNikon Keymission 360は、このカテゴリのカメラの例です。
レイモンドウォンがMashableについて報告したように、VUZEカメラを製造しているHumanEyesのCEO、Shahar Bin-NunはMashableに、「我々は実際に3万ドルまたは6万ドルの3Dカメラと同じ経験を提供している」と語った。エンドカメラには、FacebookのSurround 360 VRカメラ(3万ドル)、NokiaのOzo VRカメラ(6万ドル)がある。もう1つの参考として、Google Jumpは15,000ドルで販売されています。
VUZEバーチャルリアリティカメラは、誰でもそれを拾って3D VRコンテンツの作成と表示を開始できるように設計された包括的なパッケージです。
Bin-NunはMashableに次のように語っています。ボタンを1回クリックするだけでケーブルをコンピュータに接続すると、8つのビデオ(各カメラから1つずつ)をコピーする「インポート」ボタンが画面に表示され、その背後にVRビデオがステッチされます。 」
まず、カメラがあります。 4 F、30 fps、8 FHDレンズで最大120 Mbps VBR、180 x 120 FOV(視野)、360 x 180度の球面FOVで記録します。ユニットはまた、4つの高品質のマイクであなたの環境の360度の音をキャプチャします。これにより、サウンドとビデオが常に同期されます。
それは64GBの内部記憶装置と同様に取り外し可能なSDカードを持っています、そしてそれは3Dでの撮影が多くのスペースを占めるので便利です。 WiFi IEEE 802.11b / g / n 2.4 GHzおよびUSB 2.0を使用してコンテンツを転送できます。
あなたが一人でいるならば、同社は独創的に三脚に変形する「自分撮り棒」を設計しました。 VUZEバーチャルリアリティカメラのバッテリー寿命は最大1時間ですが、外付けバッテリーパックはMicro USBポートを介して接続することができます。
パッケージの2番目で重要な部分は、VUZE Studioです。これにより、VRムービーを自動的に生成、編集、およびすばやく共有できます。そして、あなたがあなたの作品を見る準備ができたら、あなたはどんなAndroidやiOSスマートフォンを使ってカメラに付属する無料のVRヘッドセットでそれをすることができます。
FacebookとYouTubeが自社サイトで360ビューを利用できるようにすると、VRカメラで作成されたコンテンツは広告主からのプレミアム収入を得ます。 VUZEカメラは手頃な価格のカメラでVR制作を民主化しているので、誰でもこれまで以上にリアルな方法で現実のものや上映されたコンテンツを取り込むことができます。
画像:VUZE
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