モバイルアプリとスマートフォンのエコシステムは、主にユーザーエクスペリエンス、テクノロジ、および投資によって、過去7年間で急激に成長しました。モバイルプラットフォームの技術的進歩はまだ十分に進んでいます。 OSが更新されるたびに新しい技術革新が見られます。これらの技術革新は、モバイルアプリを他の何百万ものアプリの中で際立たせるための鍵となります。
アプリの革新を推進するモバイルテクノロジ
私はモバイルソリューションの構築に取り組んでおり、常に最新のモバイル技術を追跡しています。 2017年にアプリのイノベーションを推進しているモバイルテクノロジは次のとおりです。
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かつてSiriとGoogleに限定されていた音声認識機能は、AppleのiOS 10用の音声認識APIの発売により大きな進歩を遂げ、モバイルアプリに音声認識と音声アシスタント機能を提供しました。グーグルはまた、その音声認識機能をより速くより信頼できるものにした。
音声機能は、モバイルアプリに特別な価値を付加することができます。顧客は運転中に特定の機能を制御したり、音声検索を利用したり、音声コマンドで会議をスケジュールしたり、コマンドを指示したり、メモを取ったりすることができます。音声をテキストに、そしてテキストを音声に変換することができるアプリを作成することがこれまで以上に簡単になりました。まもなく、音声コマンドですべてのアプリを制御できます。
バイオメトリクス
ほとんどのスマートフォンには、すでに指紋スキャン、虹彩スキャン、さらには顔認識が含まれています。すべてのデバイスがまだバイオメトリクスをサポートしているわけではありませんが、モバイルのバイオメトリクス機能を使用して、安全な支払い、特定の位置へのアクセス、安全なファイルとサーバーの認証、およびID管理のためのほぼ確実な個人識別を構築できます。これは、コストを削減し、アプリケーション間でシームレスに統合するために、外部のバイオメトリックハードウェアをスマートフォンのバイオメトリックに置き換えることができる企業の顧客、政府機関、およびその他のセキュリティを重視する組織にとって恩恵になります。
ブルートゥース4.0 / 5.0
モバイルプラットフォームでは、Bluetooth Low Energy(BLE 4.0)が非常に進歩しています。今年、BLE 5.0は、モバイルエコシステムに長距離、高速、低消費電力をもたらします。 Bluetooth Special Interest Group(SIG)によると、スマートフォンのBluetoothオーディオ(まだBluetoothのクラシック技術を利用している)もBLEに転送できます。 BLEの進歩により、モバイルアプリはあなたの家、車、コンピューター、ロボット、ドローン、センサー、その他の外部機器をより長い範囲とより高い信頼性で制御することが可能になります。改善されたBLEは、IoT、ビーコン、およびハードウェアデバイスにおいて、より多くのアプリと製品の機会を生み出すことができます。
拡張現実
Pokemon GOは2016年に登場しましたが、モバイルデバイスの拡張現実を活かした方法で、ARの可能性に対する大きな関心が高まりました。拡張現実感、実世界の景色の上にコンピュータ画像と情報を重ね合わせる能力は何年も前から存在していました。 Pokemon GOの大成功はARベースの新しいアプリを刺激しています。 AR機能は、アプリをより魅力的で有益な、面白い、そして教育的なものにすることができます。ブランドの認知度を高めるだけでなく、製品や店舗の場所についてユーザーを教育するためにも使用でき、モバイルユーザーエクスペリエンスに3次元を追加するための可用性を提供します。
ホームオートメーション
Appleは2016年に大幅に改良されたHomeKitを発売しました。開発者は現在、そのソフトウェア開発キット(SDK)を使用して、スマートライト、スピーカー、サーモスタット、検出器、コンセント、ブラインドなどの家庭内の複数のスマートデバイスを制御できるアプリケーションを開発しています。ロックとセンサー。
HomeKitを使用すると、大きなコードを書かなくても、アプリがデバイスを検出し、それらに接続し、それらを制御するのが簡単になります。今年は、活動ベースの制御を可能にするさまざまなホームオートメーションアプリが登場します。たとえば、ユーザーが部屋の外に出ると、ライトは自動的に消えます。または、すべての居住者が家を出ると、警報、施錠などのセキュリティ対策が自動的に実行されます。今年初めに発表されたホームオートメーションプラットフォームであるGoogleのBrilloも、同様にホームオートメーションとIoTデバイス制御アプリケーションの開発を容易にします。
バーチャルリアリティ
Googleは最近「Google Cardboard」と呼ばれる手頃な価格のVRデバイスを導入した開発者向けのバーチャルリアリティプラットフォームを立ち上げました。AppleもVRプロジェクトに取り組んでいると噂されています。 Androidを使用すると、ゲーム、エンターテイメント、教育、観光など、さまざまな業界で使用できる没入型の体験を使って開発者がVRアプリを作成できます。
教育業界はそれを使ってアインシュタインの理論のような複雑なテーマについて学生を教育するアプリを作ることができますが、ゲーム業界はVRを使って体の動きを必要とするインタラクティブなセットを作ることができます。観光産業は何千マイルも離れた場所の3D体験を提供することができ、娯楽産業はそれを使ってあなたの玄関先に娯楽を提供することができます。まだラップされていますが、VRはモバイルアプリ開発にとって未来をさらに明るくする可能性を秘めています。
これらのモバイルテクノロジは、問題を解決するためにアプリを構築したいスタートアップや企業にとって大きな役割を果たします。大衆が既存のモバイルアプリケーションおよび機能に慣れてきたので、これらの技術はモバイルユーザエクスペリエンスを革新するために必要な推進力を提供するであろう。あなたが今年モバイルアプリを構築することを計画しているならば、これらの機能の1つ以上を実装することを検討してください。
テクノプレナーとして、Piyush Jainは2009年にSimpalmを始め、北米の顧客向けのカスタムモバイルアプリとレスポンシブWebサイトを構築しました。
Shutterstockによる携帯電話の写真
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