スモールビジネスはテクノロジの早期導入者ですが、彼らにとって効果的な解決策を見つけたときにはさらに長くかかります。最新の年次ブラザービジネス調査では、プリンター、スキャナー、コピー機、ファックス機に関しても同様のことが明らかになりました。調査によると、中小企業の91%がまだこれらのハードウェアを使用していますが、ますます多くの企業がクラウドに移行し、リモートワーカーのためにモバイルデバイスを展開しています。
$config[code] not foundそれでは、バーチャルリアリティ(VR)はテクノロジーを持っている必要があるとされていますが、採用プロセスは中小企業にどのように進むのでしょうか。また、VRは実行可能なビジネスアプリケーションを持っているのでしょうか。
第一に、現在のところ、VRはまだ大衆に受け入れられていない初期の段階にあることに注意することが重要です。しかし、技術に賭けている何人かの大打者があります。最も公表された事例はFacebookによるOculusの購入ですが、Reutersはまた、企業収益報告書の中で事業計画の一部として38社がVRを強調していることを報告しました。これは昨年同期から375%増でした。
次に、エンターテインメントやゲームなど、いくつかの分野で大きな可能性があります。しかし、これは他の業界にも当てはまるのでしょうか。また、中小企業はそれを利用することができるでしょうか。水晶玉は今すぐ便利になるでしょう、しかしそれがなくても、VRの未来は非常に有望に見えます。
あなたのプリンタがあなたのビジネスを成長させたり壊したりしないように、VRソリューションはあなたがあなたの会社の全体的な業務を改善するためにあなたが使うことができる技術になるでしょう。完全にそれに頼るビジネスがあることは確かですが、大多数の場合、それは補足的な機器として使用することができ、そしておそらく使用されるでしょう。
あなたがVRの早期採用者になりたいのであれば、ここでいくつかのヒントがあります。
ビジネスにおけるバーチャルリアリティについて知っておくべきこと
自分を教育する
VRテクノロジーについてあなた自身とあなたの従業員を教育します。これには、ソフトウェア、ハードウェア、コンテンツ、メンテナンス、および使用方法が含まれます。あなたは簡単にカメラだけでちょうど何万ドルも使うことができます、あるいはあなたはそのようなVuzeのような手頃な価格のオプションを得ることができます。だからあなたは本当にあなたに利用可能な多くのオプションについてできるだけ多くを知るために協調的な努力をする必要があります。
誇大宣伝があなたの決定に影響を与えないように
現時点ではVRに関する多くの宣伝があり、それはすべてエキサイティングに聞こえます。しかし、テクノロジへの投資を収益化するのは、どれほど現実的なのでしょうか。あなたの製品の選択次第では、投資はかなりのものになる可能性があるので、あなたのために儲からないかもしれない何かにあなたの苦労して稼いだお金を使うことに夢中にならないでください。繰り返しになりますが、徹底的に教育してください。
あなたの製品はVRに変換されますか?
VRが明らかな選択であり、ゲームがそれらの1つであるいくつかの業界部門があります。しかし、それが明確ではない多くの分野もあります。それにもかかわらず、それはあなたがあなたの会社を成長させるためにテクノロジーを使う創造的な方法を見つけることができないという意味ではありません。ビデオを使用してYouTubeに投稿したのと同じように、VRはリッチメディアのもう1つの拡張機能と見なすことができます。これは新しいテクノロジなので、従うべき慣例はありません。独自のパスを作成してください。
経験豊富なユーザーとのパートナーシップ
たとえあなたがVRの技術的側面について自分自身を教育したとしても、現実世界のアプリケーションは大きく異なるでしょう。あなたが開発のあなたの初期の頃を通してあなたを導く適切な人を持つことができるように経験豊富なVR実務者を見つけて、パートナーシップを形成します。
正しいコンテンツを探す
彼らが言うように、コンテンツは王であり、そして仮想世界ではあなたのコンテンツの品質はあなたの成功を大きく左右するでしょう。自分でコンテンツを作成する場合でも、プロが制作している場合でも、メッセージを配信する必要があるので、ストーリーを知ってください。それがVRだからといって、それが良いことを意味するわけではなく、ハードウェアがスマートフォンと同じくらい一般的になるにつれて、コンテンツの品質が差別化要因になるでしょう。
正しくなるまでテストする
どのような種類のコンテンツを作成しても、さまざまな人々とテストして、もう一度テストして、そのコンテンツに対する反応を確認します。何が機能し、ショー全体を通してうまくいかないのかを調べます。それが乗り物酔い、悪い照明または弱い物語行であるかどうかにかかわらず、プロである最終製品を持つようにしてください。
あなたの観客を知っています
あなたは誰のためにコンテンツを作成していますか?あなたはそれをあなたのレンガとモルタルの店で、オンラインで、トレードショーで、あるいは他の場所で見せるつもりですか?ポップコーンと大きなソーダを求めて店内の顧客に求めたくないのなら、制作期間の長さはできるだけ多くの人をあなたのドアの中に集めるためにこれらの店を映さなければなりません。
音の重要性
VR環境でのサウンドは非常に重要です。 1つのマイクを使ってコンテンツを録音しても、バーチャルリアリティの完全な効果は得られません。音は正しい雰囲気を作り出し、見る人の方向を導くのに使われます。音がちょうど彼らの前から来るのであれば、彼らは彼らの左、右、上または下に音が聞こえない場合彼らは好転しません。
シンプルスタート
技術を習得するまで、作成したコンテンツを徐々に成長させます。 30秒のプロジェクトは、あなたが3D環境を明確に理解していて、あなたがそれにあなたが学んだすべてのものを入れているのと同じくらいエキサイティングになることができます。
VRを売る
VRを販売する最良の方法の1つは、あなたのオーディエンス/顧客に直接素晴らしい経験を提供することです。これはもちろん多くの形態を取ります、そして、誰もがVRヘッドセットを持つまで、あなたは彼らに彼らがいる場所での経験を与えるか、彼らがあなたに来るようにする創造的な方法を見つける必要があります。
VR用チャンネル
最終的にVRコンテンツはYouTubeの通常のビデオと同じくらい一般的になるでしょう。同社は最近、360度のライブストリーミングと空間オーディオを発表しました。これは完全VRコンテンツプラットフォームになるための最初のステップとなります。消費者、企業、コンテンツ制作者、そしてハードウェア製造者がこの技術の可能性を多く見ているので、これは採用率を大いに高めるでしょう。
VRが現実になる現実
スタンフォード大学のバーチャルリアリティラボの責任者であるジェレミーバイレンソン氏は、フォーチュンに次のように述べています。あなたが私に20のアイデアを見せたら、私はそれらのうちの19が別の媒体でより良くなると言うでしょう。 VRは特別な、激しい経験に最適であると思いますか?…?高価で、危険で、逆効果で、不可能なこと。
問題の真実は、VRが会社の日常業務や活動に日々働くという保証はないということです。しかし、VRデバイスを所有する消費者に対処するためのサービスを作成することを企業に要求する飽和ポイントをテクノロジが達成する場合は、ある程度の価値があります。
ShutterstockによるVR写真
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