ビデオゲームは作成するのに多くの時間と労力を必要とし、その大部分はゲームの「世界」の外観を作成することです。ビデオゲームのグラフィックデザインは専門的な仕事です。才能と教育は重要です。
伝統芸術の背景
ビデオゲームのグラフィックデザイナーは、伝統芸術のバックグラウンドを持つことが期待されています。絵を描くこと、絵を描くこと、そして彫刻することは、すべて有用な才能です。多くの場合、ゲーム内で見られる画像は最初に紙に現像されます。
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ビデオゲームのグラフィックデザイナーには、グラフィックデザインまたはマルチメディアアートの学位がほとんどの場合必須です。これらの分野の学位は、学生にソフトウェアおよびデザイン理論のトレーニングを提供し、アーティストのポートフォリオを開発するのに役立ちます。ほとんどの大学ではビジュアルアートのプログラムを提供していますが、ビデオゲームのデザインに焦点を当てた特定のクラスを提供する大学もあります。
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苗木によってあなたにもたらされた苗木によってあなたにもたらされた強力なポートフォリオ
アーティストは彼女のポートフォリオとしてだけでよく、それは同様にグラフィックデザイナーにも当てはまります。ビデオゲームのグラフィックデザインのポジションを申請するときは、ポートフォリオを表示する必要があることは当然のことと考えられます。ポートフォリオはアーティストの最高の作品を紹介し、アーティストが必要なものを提供できるよりも潜在的な顧客または雇用者に証明を提供します。
才能とスキル
芸術を創造することは難しい仕事であり、才能は訓練と同じくらい重要です。学校に行くことは、ビデオゲームのグラフィックデザイナーになるのに十分ではありません。この分野で成功するには、才能と技能を育み、証明する必要があります。